I Need a Little Light 混音笔记

时间:2014-03-05

I Need a Little Light 混音笔记


作者 : 老三Luke


这是Johnny的一首歌,打开PT导入分轨,调节速度107,这有助于后期的混响和延迟的同步调节。导入分轨后建立一个master的总输出,而后听原始的分轨,我一般都会在客户或艺人、制作人的要求下听很多遍。由于不同的编曲录音一般分轨总体的电平都有比较大的区别,这首分轨的总电平在B段已经爆掉了,所以把全部分轨的推子全部拉到-9.0dB,这样分轨电平总不会超过-8dB,在开始混音前一般会保证分轨的总电平不会超过-8.0dB甚至是-10.0dB。之后开始来混这首歌。


由于原混音用到了一些硬件效果器,为了更通用的讲解,所以几乎都换成了大家都有的软件效果器。

开始混音:

一:先把LV1主人声这轨进行简单EQ的低切与简单频率调节,适当的加一点压缩,作为参考轨来混其他轨道。毕竟这首歌是以主人声为主的。

二:鼓组。

1:先建立一个新的立体声AUX辅助输入轨道,把这轨放到所有绿色的打击与鼓分轨之前。因为这首歌除了鼓,打击组的分轨很少,以已鼓为主,所以我命名为Drums。

2:把Drums轨的solo按钮点灰掉(mac系统下是按住花键command点solo按钮)。之后选择这一轨的输入,选择总线(pt默认的都是aux1-aux128),由于我长期混音的个人习惯,为了方便以把很多aux总线名字进行了更改,这里我选择的是我更改好的Drums(我把aux1改为了Drums),输出没有改动是master。然后把所有打击和鼓组的分轨全部选择,把打击和鼓组本来默认的每一轨的输出master改为输出到Drums总线。这样整个打击和鼓组的声音就都通过了Drums总线。

3:除了之前简单做过处理的LV1轨道和建立的Drums总线轨,其他轨都静音,来开始混鼓组,处理哪轨就把那轨mute掉。先来kickin轨道,做EQ处理,只进行了26.8Hz低切,然后kickout,同样。

Kickin&kickout  EQ


之后建一个新的立体声辅助输入轨道,把这轨放到kickin和kickout轨边上,命名为kick bus。在kick bus轨上选择总线输出为之前建立的Drums,输入是kick bus(由于这是我更改后的名字,所以你可以选择任何一个aux,本文之后还有许多类似这样的aux轨名字问题,不再一一熬述)。把kickin和kickout的轨道输出改为kickbus(如果之前你选择了一个aux,那必须将这两轨也输出到这个aux),这样这两轨kick就会都通过kickbus来进行处理。把kickbus的solo键点灰。先进行kickbus的EQ处理:

增加鼓皮高频12000Hz的频率,大Q值,衰减了一点中频651Hz,对80到90Hz进行提升

kick bus EQ

EQ之后对kick的音头和余音用SPL Transient Designer处理:音头结实,尾音收紧

kick bus SPL Transient Designer


处理完音头和余音后,加载WAVES的CLA Drums插件进行最后的kick处理:

kick bus WAVES CLA Drums

军鼓Snare:

打开军鼓Snare Top(sn t)和Snare Bottom(sn b)轨道

sn t EQ:

89Hz低切,提升了250Hz

sn t eq


sn b EQ:

107Hz低切

sn b eq

之后对这两轨军鼓做推子的比例,来融合军鼓上和军鼓下话筒的声音比例

建一个新的立体声辅助输入轨道,把这轨放到sn t和sn b轨边上,命名为sn bus。在sn bus轨上选择总线输出为之前建立的Drums,输入是sn bus(你可以选择任何一个aux)。把sn t和sn b的轨道输出改为sn bus,把sn bus的solo键点灰。对sn bus轨进行SPL Transient Designer处理:音头打击力度加大

sn bus SPL Transient Designer


之后加载WAVES的CLA Drums插件:在这个插件里左上角旋钮这次并没有用SNARE类型处理,而是采用了ROOM类型。同样军鼓的混响并没有额外发送,而是直接用CLA Drums的CLUB混响

sn bus WAVES CLA Drums


HiHat

打开HiHat轨,根据overheads轨和PZM's轨、Teldex Room轨调出HiHat的pan,是偏左还是偏右。最后确定pan的位置。这一轨HiHat的声音主要是用于点话筒补点的作用,原声比较脏、粗糙。HiHat主要还是用overheads轨和PZM's、Teldex Room的串音来塑造

EQ处理:

hihat eq


参考overheads轨和PZM's、Teldex Room轨来给hihat做一个推子的量,我只推了一点点作为点话筒声音补偿。同样overheads轨和PZM's轨的空间以及Teldex Room轨的hihat串音混响非常好,所以不做混响处理

TOM:

根据overheads轨和PZM's轨、Teldex Room轨调出三个tom的pan

tom1&tom2 EQ:52Hz低切

tom1&tom2 eq

tom3 EQ:37Hz低切

tom3 eq


之后对这三轨tom做推子比例

建一个新的立体声辅助输入轨道,把这轨放到tom1 tom2 tom3轨边上,命名为tom bus。在tom bus轨上选择总线输出为之前建立的Drums,输入是tom bus(你可以选择任何一个aux)。把tom1 tom2 tom3的轨道输出改为tom bus,把tom bus的solo键点灰

对tom bus轨进行SPL Transient Designer处理:音头打击力度加大,尾音稍稍收紧

tom bus SPL Transient Designer


处理完音头和余音后,加载WAVES的CLA Drums插件进行最后的tom bus处理:同样tom的混响并没有额外发送,而是直接用CLA Drums的HALL混响。

tom bus WAVES CLA Drums


overheads轨(oh):

EQ:71Hz低切,衰减817Hz,Q值比较大。

oh eq


加载WAVES的CLA Drums插件:同样oh的混响并没有额外发送,而是直接用CLA Drums的STUDIO混响,量很少

oh WAVES CLA Drums

PZM's轨道(小room):

EQ:71Hz低切,适当高频衰减。

PZM's eq


加载WAVES的CLA Drums插件进:只用了这个插件的PUSH压缩,其他都未开启。

PZM's WAVES CLA Drums


然后做推子比例,融入到整个鼓组。不宜推太大

Teldex Room轨:

在这个工程中我改名为Room Teldex

这是带有大混响空间的room,首先EQ:同样是71Hz低切,高频进行大幅度的髙切4kHZ,然后再2222Hz再适当衰减。

Room Teldex eq

同样加载WAVES的CLA Drums插件:只用了这个插件的PUSH压缩,其他都未开启。

Room Teldex WAVES CLA Drums


然后做推子比例,融入到整个鼓组。放到混音中听到大room空间就ok,同样不需要推太大

三:打击组

Shaker轨

pan与hihat的盘相反。

Shaker EQ:

505Hz低切,2023Hz衰减。

Shaker eq


加载WAVES的CLA Drums插件:选择COWBELL,混响HALL,16的Delay。增加了BITE高频,PUSH压缩

Shaker WAVES CLA Drums


之后调节推子比例

Tambourine 1轨

调节pan 偏左。

EQ:

1kHz低切,2375Hz衰减,11467Hz开始提升。

Tambourine1 EQ


加载WAVES的CLA Drums插件:选择COWBELL,混响HALL,16的Delay。增加了BITE高频,PUSH压缩。

Tambourine 1 WAVES CLA Drums

Tambourine 2轨

调节pan,与Tambourine 1相同。

EQ:

1kHz低切,2375Hz衰减,11467Hz开始提升。

Tambourine 2 EQ


加载WAVES的CLA Drums插件:选择COWBELL,混响HALL,16的Delay。增加了BITE高频,PUSH压缩。

Tambourine 2 WAVES CLA Drums


Chimes轨

EQ:500Hz低切,3400Hz中等Q值提升,12000Hz开放式提升。

Pan:由左到右然后由右到左摆动,做了Automation自动化处理


再次调节所有打击和鼓组之间的比例后,所有打击和鼓组基本完成。

四:Drums总线的处理

至此为止,所有的打击和鼓组最终输出都到了Drums总线。检查一遍,如果把Drums总线轨的mute点亮,所有打击和鼓组将有电平但没有声音就对了,都编进来了。检查完毕,把Drums的总线轨的mute点灭。

在Drums总线轨上做多段压缩和限制处理(小母带):

DRUMS MCDSP ml4000

(这张截图是较早的,最后的处理与之不同的是THRESH旋钮值不是-12.0而是-8.0)

 完成后为留出整体混音的动态余量,我把Drums总线轨的推子拉到-5.0dB

五:bass

bass轨EQ:31.9Hz低切,3228Hz较大Q值提升6dB增加bass的高频。

bass EQ


由于bass原声录制稍干瘪,不丰满,加载WAVES的Maxxbass效果器

bass maxxbass

之后进行压缩,TUBE-TECH CL1B。压缩之后根据所有打击、鼓组和主人声进行基本的推子调节。

bass cl1b

六:吉他音轨

Ac Guitar 1(acgtr1)轨:

EQ:77Hz低切,828Hz稍作衰减。

acgtr1 eq


acgtr1 是单声道录制,并没有double录音。所以进行立体声转换扩展,并不是所有单声道没有double的吉他都需要立体声转换扩展,但在这首曲子中是必要的

加载brainworx bx_stereomaker插件

Tone:60Hz,Stereo-Exp:240%

acgtr1 steromaker


然后进行压缩,WAVES CLA76

INPUT:-30    OUTPUT:-20   ATTACK:2.81   RELEASE:6.0    RATIO:12

acgtr1 1176


压缩完毕,加载WAVES CLA Guitars:灰的是关掉的效果,并没有开启使用

acgtr1 cla

acgtr1在歌曲最后结束是,稍作一点淡出

Ac Guitar 2& Ac Guitar 3:

acgtr2&3 因为录音是一把琴,而且整体功能是一样的,所以就把这两轨单声道按照极左和极右的pan放到了一轨立体声音频轨中,进行统一处理。

EQ:78Hz低切,485Hz衰减,8214Hz提升。

acgtr2&3


然后进行压缩,WAVES CLA76

INPUT:-24    OUTPUT:-20   ATTACK:2.81   RELEASE:6.5    RATIO:8

acgtr2&3 1176

压缩完毕,加载WAVES CLA Guitars

acgtr2&3 cla

Elec Guitar 1&Elec Guitar 2:

(ElcGtr1& ElcGtr2)先调节pan,ElcGtr1左62,ElcGtr2右62。

EQ:(ElcGtr1& ElcGtr2相同)80Hz低切。

ElcGtr1&2 eq

建一个新的立体声辅助输入轨道,把这轨放到ElcGtr1& ElcGtr2轨边上,命名为GT BUS1。在GT BUS1轨上选择输出到master,输入是总线GT BUS1(你可以选择任何一个aux)。把ElcGtr1& ElcGtr2的轨道输出改为总线GT BUS1,然后把GT BUS1的solo键点灰

之后对GT BUS1总线轨进行一些处理,

先来EQ:

75Hz低切,330Hz衰减,8550Hz提升。

GT BUS1 eq


由于分轨的推子为保证混音的动态余量拉到了-9.0dB,我先把这两轨电吉他推子归零,这样这两轨会以原始的比较大的电平音量(只要原始录音电平不红,没有录制音量过大产生问题)进入到建立的GT BUS1总线中,再进行压缩。这是在压缩之前做的

由于原始录音中这两轨已经有混响和延迟,而且效果很搭配,所以就不再做处理。

做GT BUS1推子的基本调节。

Elec Guitar 3&Elec Guitar 4:


(ElcGtr3& ElcGtr4)先调节pan,ElcGtr3左83,ElcGtr4右83。

建一个新的立体声辅助输入轨道,把这轨放到ElcGtr3& ElcGtr4轨边上,命名为GT BUS2。在GT BUS2轨上选择输出到master,输入是总线GT BUS2(你可以选择任何一个aux)。把ElcGtr3& ElcGtr4的轨道输出改为总线GT BUS2,然后把GT BUS2的solo键点灰。

还是由于分轨的推子为保证混音的动态余量拉到了-9.0dB,我也把这两轨电吉他推子归零,这样这两轨会以原始的比较大的电平音量进入到建立的GT BUS2总线中,再进行压缩。

还有一个问题,这两轨录音电平有差距,而我想要两轨电平差不多一样,比较均匀。所以把较大的ElcGtr4推子拉小了一下,让这两轨电平差不多。

先做Elec Guitar 3&Elec Guitar 4这两轨的EQ:(ElcGtr3& ElcGtr4相同)80Hz低切。

ElecGtr3&4

之后在GT BUS2上再做一次EQ:

687Hz衰减,5000Hz稍作提升。

GTBUS2 EQ


然后进行压缩,WAVES CLA76

INPUT:-30    OUTPUT:-22   ATTACK:3.0   RELEASE:6.0    RATIO:4

压缩完毕,加载WAVES CLA Guitars

只用了WAVES CLA Guitars的HALL混响和EIGHT延迟。最后做GT BUS2的推子调节

Pedal Steel 吉他轨:

EQ:80Hz低切,239Hz衰减


然后压缩,WAVES CLA3A

GAIN:5.54   PEAK REDUCTION:5.29

Pedal Steel 3a

压缩完毕,加载WAVES CLA Guitars


最后做GT BUS2的推子调节。

以上,吉他音轨都处理完毕

七:键盘类和pad音色

piano轨:

EQ:66Hz低切,448Hz衰减,7093大Q值提升


加载WAVES SSL通道条:做二次EQ处理和压缩处理


在piano轨道中,在70小节、71小节第1拍、71小节第2拍小节,切开分别切开做了小推子的调节(增加增益)


建一个新的立体声辅助输入轨道,用作混响效果轨(发送效果器轨)。我会把这轨放到master边上。,命名为Revb P。在Revb P轨上选择输出到master,输入是总线Revb P(你可以选择任何一个aux)。把Revb P的solo键点灰。在Revb P轨上加载一个EQ:77Hz低切(slope是24dB),9263Hz髙切(slope是18dB)。Slope一定不要切的太狠


EQ之后才添加混响效果器TC DVR2 板式混响,调节一个混响参数,如图:

REVB P  dvr2


把刚才处理的piano轨发送(piano轨 发送A-E窗口)至Revb P(选择总线Revb P),

发送量是-13.9

Bowed Piano轨:

EQ:180Hz低切,1025Hz衰减。

Bowed Piano eq


Bowed Piano是衬托音色,不要做得太抢耳朵,听到一点就ok。整体动态非常均匀,不再做压缩处理

Wurly轨:

EQ:83Hz低切,403Hz衰减。

Wurly eq


然后进行压缩,WAVES CLA76

INPUT:-31    OUTPUT:-14   ATTACK:4.16   RELEASE:5.5    RATIO:4

同样Wurly这轨也需要立体声转换扩展。

加载brainworx bx_stereomaker插件

Tone:60Hz,Stereo-Exp:300%

Wurly stereomaker


加载WAVES CLA EFFECTS 效果器:

使用了Hall混响、SHORT DLY 延迟、CHORUS。

Wurly cla effects

而后做Wurly的推子调节

Organ 轨:

EQ:67Hz低切,8665Hz比较大的提升。

Organ eq


由于Organ这轨波形比较小,所以先把波形用小推子提升到一个比较合乎常理的状态。增加了10.7dB

进行压缩,WAVES CLA76

INPUT:-27.2    OUTPUT:-20.9   ATTACK:4.38   RELEASE:6.5    RATIO:8

Organ 1176


虽然Organ这轨是立体声,有声场宽度,但放在这里显然宽度不够,增加声场宽度,立体声拓宽。

加载WAVES S1


把刚才处理的Organ轨发送至Revb P混响轨。

发送量是-8.0。

Pad1轨:

EQ:33.7Hz低切。

Pad1 eq

进行压缩,WAVES CLA76

INPUT:-22.7    OUTPUT:-19.7   ATTACK:3.17   RELEASE:5.6    RATIO:4

Pad1 1176

在轨道中57小节尾巴出应该开始淡出,不然低音在58小节会与后面的和声有一点打架。

然后做Wurly的推子调节

Pad2 轨:

EQ:75.Hz低切(此处低切的Slope不宜太大,24dB就可以)。

Pad2 eq


做完推子调节不再做任何处理

Pad3轨:

EQ:50Hz低切(此处低切的Slope也不宜太大,同样是在24dB)。

Pad3 eq

进行压缩,WAVES CLA76

INPUT:-27.7    OUTPUT:-21.4   ATTACK:4.0   RELEASE:5.5    RATIO:8


之后做推子调节

Kalimba轨:

类似于马林巴的合成音色。

EQ:203Hz低切,6207Hz大量提升,大Q值。

Kalimba eq

进行压缩,WAVES CLA76

INPUT:-30    OUTPUT:-17.6   ATTACK:3.26   RELEASE:5.5    RATIO:4


加载WAVES CLA EFFECTS 效果器

使用了CANYON混响、SHORT DLY 延迟、LONG DLY 延迟

八:VOX

LV 1轨 主人声:

EQ:90Hz低切,408Hz一点衰减,稍大Q值

LV 1 eq


加载第二个EQ:Maag EQ4

进行压缩,VSC-2:

LV 1 vsc-2

加入一个sony的Oxford Limiter:

LV 1 sony

发送混响:把刚才处理的LV1轨发送至总线Revb P混响轨。

发送量是-14.5

LV1的音量推子Automation自动化处理:

开始是-2.6dB,26小节中间一半处变为-1.8dB,

50小节后半部分开始变为-1.0dB,一直到最后结束。

LV2轨:

一小段二声部,

EQ:113z低切。

LV 2 eq

其他EQ、压缩、限制、混响发送与LV1相同。但推子音量比LV1小


九:母带处理

TC MD3:

Main

Master md3 1



EQ:

EQ未作处理

1.整体这首歌的混音频率合适,不需要再调节。

2.这是一首单曲并不是专辑或者EP中的一首,不需要和其他一起出版的不同的混音进行统一的、折中的、互相弥补的,以及其他一些原因,进行母带EQ处理。

Master md3 eq



EXP:

Master md3 EXP1



Master md3 EXP2



COMP:

Master md3 comp1



Master md3 comp2



Norm:

Master md3 Norm



Output:

Master md3 Output



I/O:

Dither 并没有开启,而是在之后的插件BrickWall Limiter中处理



最后的限制器:TC BrickWall Limiter

Steup

Master brickwall Steup


Main

Master brickwall Main



I/O

Master brickwall IO



OK,这首歌的全部制作结束。

这首歌从混音角度出发,比较简单,分轨数量也不多,各种处理相对比较简单不复杂。